A misteriosa canção Pokémon que provocou suicídios em crianças

A misteriosa canção Pokémon que provocou suicídios em crianças / Diversos

Nos últimos anos, tem sido relativamente frequente atribuir certos danos aos videogames na educação de crianças. Alienação, banalização da violência e até convulsões epilépticas.

¿A lenda de que Pokémon causou suicídio é verdade?

Entretanto, esses sintomas epilépticos só existiram em tempo hábil e nenhuma morte derivada deles foi documentada. Das companhias de entretenimento quis-se minimizar o alarma social destes casos, bem é certo, argumentam, que a televisão, as luzes da meia-noite e outras circunstâncias de luminância podem provocar aqueles ataques.

Enquanto a preocupação geral com os videogames era intensa nos anos 90, houve um caso que causou grande agitação.Em 1995, a Game Freak comercializou seu primeiro produto. Video game Pokémon, as famosas versões vermelhas e verdes.

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Realidade supera ficção

A produção teve um alcance de vendas aceitável, ultrapassando o milhão de cartuchos vendidos em um ano, mas longe da magnitude que nos anos posteriores atingiu o fenômeno. O jogo foi lançado em fevereiro, e nesse mesmo verão já havia sido lançado 107 casos de suicídio em jovens entre 6 e 12 anos de idade.

As indagações sobre cada uma das mortes levaram a uma circunstância comum que apontava para o videogame Pokémon como responsável. Em todos e cada um dos casos registrados, os pais dos filhos falecidos apontaram que seus filhos jogavam Pokémon dia e noite..

Uma vez que os cartuchos foram analisados, a polícia notou que a última cidade onde as crianças brincavam era a Vila de Lavanda, cujas terras eram animadas por um som muito característico. A música de Pueblo Lavanda continha momentos de alta intensidade em tons que só podiam ser ouvidos por crianças. Estridentes e esmagadores sons que causavam dores de cabeça que levavam a enxaquecas severas, seguido de insônia e irritabilidade. Apesar dos sintomas crus, sua dependência do videogame não parou. A incapacidade de dormir levou a quadros de sangramento nasal, náuseas e vômitos e, finalmente, quadros depressivos..

O culpado, um tom duplo que causou dores de cabeça e ansiedade

Alertado por estes casos, Game Freak corrigiu a melodia, impedindo as seguintes versões vendidas na Europa e nos Estados Unidos contendo a música perigosa. Fontes do Game Freak garantiram que a última música é quase idêntica à original.

Eles acabaram de remover alguns chirps que eles causaram melodias de tom duplo na música original, sons que só poderiam ser percebidos pelas crianças devido ao seu alto espectro.