Percepção de profundidade em psicologia

Percepção de profundidade em psicologia / Psicologia básica

A percepção de profundidade é a capacidade visual de perceber o mundo em três dimensões, juntamente com a capacidade de medir até que ponto um objeto é. A percepção da profundidade, tamanho e distância são determinadas através de sinais monoculares (um olho) e binóculos (dois olhos). A visão monocular é ruim para determinar a profundidade.

Você também pode estar interessado em: A percepção da cor - Psicologia Básica

Conjunto de chaves visuais

Berkeley Ele aludiu à dificuldade de perceber o mundo em três dimensões, já que o mundo realmente o vê em duas dimensões. Classicamente, duas abordagens foram propostas:

Innatista: A percepção da tridimensionalidade é possível porque o organismo está organizado de modo que a percepção tridimensional ocorra. Empirista: Nós não estamos preparados geneticamente, é a nossa experiência com a realidade que permite isso. Estas duas aproximações coincidem em que trabalha por pistas, capturando os dados da formação da retina para construir a tridimensionalidade..

Binóculos (Stereopsis): Os campos visuais de cada olho estão sobrepostos. Nós vemos praticamente o mesmo campo de visão, mas com um ponto de vista diferente. Existe disparidade cruzada quando o arranjo dos objetos muda dependendo se você olha com um olho ou outro. Se desenharmos um círculo imaginário que passa através do observador e do objeto, os objetos localizados em seu perímetro produzem a mesma projeção na retina, então a disparidade é 0. A prova de que há disparidade é encontrada na retina. estereoscópio.

Com este sistema, o 95% dos sujeitos percebem a tridimensionalidade, o 5% restantes são estereociegos. Existem duas teorias para explicar isso: Teoria de Sherrinton: Uma série de processos são realizados para cada imagem. Consiste em identificar e localizar os objetos presentes na imagem e depois realizar a montagem. Até aquele momento as imagens que foram usadas eram objetos reais. Esta teoria não é sustentável, uma vez que existem estereopsias com objetos não identificáveis, como estereogramas de pontos aleatórios. Teoria de Marr: O problema da construção de informação é encontrar a correspondência entre as duas imagens da retina. A melhor maneira de resolver o problema é reduzir a complexidade da imagem com uma filtragem, que consiste em eliminar certas frequências espaciais. No final do processo, os pontos são perfeitamente identificados.

Pessoas incapazes de ver estereogramas têm esse defeito de nascença, elas só usam as informações de um olho. Portanto, os neurônios responsáveis ​​pelo cálculo das disparidades perdem sua função. O efeito da rivalidade binocular ocorre quando a informação competitiva é apresentada em cada olho. Então, apenas um padrão é percebido a cada vez, você pode perceber os dois, mas alternadamente. b) Monóculos (pictóricos): Eles são chamados assim porque são frequentemente usados ​​por pintores para dar uma sensação de profundidade. Estático: No abismo visual o que é produzido é um gradiente de textura da superfície, a mudança nesse gradiente nos faz perceber a profundidade. A altura relativa está ligada ao conceito de linha no horizonte, é medida pela distância a ela. O tamanho nos ajuda a calcular a distância mesmo quando o objeto é descontextualizado se puder ser comparado com outros objetos na cena. A familiaridade do objeto faz com que sua imagem na retina sirva para calcular a distância. Se o objeto não é familiar, não é possível, a menos que seja apresentado ao lado de outro objeto familiar.

Gruber e Dimertein (1965) Eles colocaram os sujeitos em um corredor muito longo no qual eles controlavam a iluminação. Para 8 metros foram colocados um quadrado e 16 metros outro tamanho duplo. Com a iluminação, eles viram que o mais distante era o maior. Depois de apresentados sem luz no corredor e dois quadrados de igual tamanho foram percebidos à mesma distância, a familiaridade é insuficiente..

No Ames room, uma sala com características peculiares, em que a distância entre o teto e o chão é diferente de acordo com a área, o efeito que podemos perceber é o de um adulto ser menor que uma criança. A interposição ou oclusão consiste em alguns objetos cobrindo parcialmente outros. Aqueles que cobrem os outros são percebidos mais de perto. Nos diz que estamos lidando com objetos completos que são cobertos e não com fragmentos. Perspectiva linear refere-se ao efeito que objetos recuam em relação ao observador. O efeito da convergência de paralelos é o que temos, por exemplo, em um vinhedo.

O ponto de fuga é o ponto em que os paralelos parecem convergir. A perspectiva aérea é devido à dispersão da luz produzida pela atmosfera. Objetos distantes são percebidos como difusos e de outra cor pela atmosfera entre o observador e o objeto. As sombras não são apenas aquelas que projetam os objetos por trás delas, mas as de algumas partes do objeto provocam outras. Isso é muito importante na percepção de rostos, é uma chave muito poderosa de profundidade. Geralmente é interpretado como sendo que há apenas uma fonte de luz e que vem de cima, se nós estivéssemos abaixo nós pensaríamos que a luz vem de nossas cabeças.

Isso produz efeitos como o da tabuinha, que, ao girar sua imagem, parece diferente de nós. Dinâmica: A paralaxe do movimento é baseada na mudança de perspectiva que temos em relação ao objeto e isto em relação aos outros em cena. (absoluto ou relativo). É semelhante à estereopsia, mas diferentes perspectivas ocorrem ao longo do tempo

Conjunto de Chaves Oculomotoras

Berkeley Ele aludiu à dificuldade de perceber o mundo em três dimensões, já que o mundo realmente o vê em duas dimensões. Classicamente, duas abordagens foram propostas:

  • EuNathanist: A percepção da tridimensionalidade é possível porque o organismo está organizado de modo que a percepção tridimensional ocorra.
  • Empirista: Nós não estamos preparados geneticamente, é a nossa experiência com a realidade que permite.

Estas duas aproximações coincidem em que trabalha por pistas, capturando os dados da formação da retina para construir a tridimensionalidade..

Oculomotor: A informação vem de grupos musculares envolvidos na visão. Existem dois grupos: extraocular e ciliar. A informação destes dois grupos é frequentemente redundante. Uma parte dos movimentos são aqueles que visam focar o objeto na retina, movimentos de convergência em que os olhos convergem no local onde o objeto está localizado.

Para o movimento, alguns músculos precisam se contrair e outros se retraem. Isso pode ser uma chave para a distância. Quando olhamos para um objeto de infinito visual, a lente cristalina é achatada, enquanto quanto mais próxima a lente estiver mais abaulada, a lente cristalina ficará. Seria uma chave associada ao alojamento. Mas, ¿pode haver tridimensionalidade apenas com essas duas chaves? A resposta é sim, mas a partir de 6 metros a lente não muda, então a partir daí não é útil como chave. Portanto, um sistema baseado apenas nessas duas chaves não seria um sistema muito confiável.