Oito aspectos psicológicos importantes em videogames

Oito aspectos psicológicos importantes em videogames / Psicologia

Que a evolução tecnológica está crescendo exponencialmente a níveis enormes, não é segredo. Do mesmo modo, a indústria dos videojogos está a fazê-lo, com as características técnicas destes e o dinheiro gerado por eles a aumentar. Assim pois, estamos em um estágio de total apogeu da indústria de videogames e com isso, antes de um processo de expansão que está acontecendo a uma velocidade vertiginosa.

O salto tecnológico geracional é um dos fatores mais surpreendentes neste setor, uma vez que os atuais videogames estão alcançando níveis crescentes de realismo gráfico, o que nos permite ter uma experiência muito mais imersiva e vívida. No entanto, o marco mais importante na história dos videojogos pode ser o momento de consolidação do e-Sports, que deu um grande impulso a toda a indústria e permitiu seu crescimento a um ponto difícil de imaginar anteriormente.

Um dos novos caminhos que tem sido aberto nessa indústria é a entrada de psicólogos como agentes ativos no desenvolvimento de videogames.. Vamos tentar lançar alguma luz sobre este novo campo, mesmo em suas fases iniciais, mas que visa mudar o paradigma atual.

Psicologia e video games: um possível binômio?

A psicologia é responsável pelo estudo do comportamento humano, seus processos mentais e suas sensações e percepções. Já que o objetivo principal dos videogames é proporcionar ao público uma experiência agradável e divertida, Por que não aplicar psicologia neles para melhorar seu papel?? E ainda mais: como jogar videogames envolve atividade mental explícita, eles têm consequências sobre nossos níveis de funcionamento cognitivo? Para tornar este artigo mais compreensível, começaremos respondendo a segunda questão para dar origem ao primeiro.

Jogos, uma maneira de melhorar certas habilidades cognitivas

Uma das principais características dos videojogos é a sua natureza visual, à qual se adiciona um componente motor da interação com o videojogo, e vários elementos secundários, como a música ou os diálogos. Devido à sua natureza visual primária, gastar tempo jogando videogames pode melhorar as habilidades visuais-espaciais dos jogadores (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), a ponto de melhorar bastante essa habilidade em quem realiza essa atividade durante muitas horas.

Portanto, autores como Green e Bavelier estudam esses fenômenos há muitos anos e tentam analisar todos os processos visuais que são aprimorados, além de incluir processos como atenção (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Ao nível dos processos de atenção, vemos também que existem melhorias substanciais no seu desempenho básico e que esta mesma melhoria é traduzida ou generalizada para outras atividades (Wilms et al., 2013). Todas essas implicações nas funções do ser humano poderiam ser desdobradas e analisadas de maneira muito mais específica e completa, além de analisar muitas outras que também têm implicação; mas isso nos levaria a fazer um artigo muito mais extenso e mais científico.

Do parágrafo anterior conclui-se que Os videogames produzem grandes mudanças (principalmente benéficas) no funcionamento cognitivo das pessoas. Além disso, eles também produzem melhorias nas habilidades motoras e, cada vez mais, estão sendo usados ​​na reabilitação de pacientes que sofreram um derrame (um tipo de síndrome que envolve uma suspensão súbita da atividade cerebral, acompanhada por um grau variável de paralisia muscular) ou para melhorar a função cognitiva em idosos, mesmo para o tratamento de fobias. Por estas razões, os videojogos podem revelar-se excelentes ferramentas para o trabalho de um psicólogo, mas o envolvimento desta figura na indústria não se limita apenas a estas funções..

8 aspectos de um videogame em que um psicólogo tem algo a dizer

A psicologia dentro dos videogames pode ser usada de muitas maneiras e a verdade é que, realmente, um psicólogo pode ser muito útil em qualquer estágio de seu desenvolvimento ou em qualquer campo dentro de uma empresa dedicada a jogos de vídeo.

Alguns dos elementos que um psicólogo pode contribuir são:

1. Emoções, sensações e experiência ligadas ao jogo

Um psicólogo poderia realizar funções de análise da qualidade da imersão produzida por um videogame. O conhecimento da mente humana e seu comportamento ajuda a decifrar qual deve ser o contexto do jogo, junto com todos os elementos que o compõem, para gerar as emoções ou sensações desejadas..

2. Contexto (música, design ...)

Continuando com o ponto anterior, um psicólogo pode projetar, além de diagnosticar se um item é bem projetado ou não. Desta forma, tópicos como iluminação ou música, por exemplo, seriam fatores-chave em certos jogos que um psicólogo poderia projetar apropriadamente..

3. Mecânica e sistemas de recompensa

Ele também poderia adotar o papel responsável por analisar a mecânica do jogo, contribuindo com sua visão especializada da psique humana, para alimentá-los com características que facilitam e proporcionam mais diversão. Novamente, você também pode assumir um papel mais ativo e projetar as mecânicas que limitam o jogo para gerar certas sensações nos jogadores. Alguns exemplos são a mecânica básica do reforço positivo (recompensas) para o jogador continuar jogando e, assim, aumentar a retenção de usuários. Ou a parte social do videogame, projetando uma competição ou interações sociais para aumentar a engajamento e motivação dos jogadores, não sendo a única maneira de fazer isso.

4. Perfil de personalidade dos personagens

Além disso também poderia facilmente projetar os perfis de personalidade dos diferentes personagens que aparecem nos videogamess. Em certos jogos existem personagens patológicos e quem melhor do que um psicólogo para projetar especificamente os padrões comportamentais que estes devem mostrar.

5. Design de níveis e progresso

O psicólogo também desempenha um papel importante na criação e no design dos níveis de videogame, ou a maneira como eles têm que ensinar o progresso que o jogador tem nele. Quer sejam níveis Candy Crush, missões secundárias em um RPG clássico ou circuitos diferentes em um jogo de corrida, a figura do psicólogo pode contribuir com sua parte, aumentando assim a qualidade do produto e proporcionando valor agregado..

6. Aspecto econômico: monetização

Mesmo no nível econômico, um psicólogo especialista poderia ter um papel muito importante na monetização de videogames por ser um grande conhecedor de perfis de consumidores, e por causa das inovações que estão sendo feitas atualmente na forma de monetizá-los.

7. Psicólogos em multinacionais de videogames

Fora do produto, o psicólogo também poderia se encaixar muito bem em uma empresa dedicada ao desenvolvimento de videogames. Na verdade, já existem psicólogos profissionais trabalhando ativamente em muitos departamentos de empresas hoje em dia, e os videogames não são exceção. Alguns dos exemplos são figuras de Gerente de comunidade, Designer de experiência do cliente e até mesmo no departamento de Recursos Humanos.

8. Treinamento esportivo

Por último, A psicologia também poderia ser aplicada às equipes competitivas profissionais que participam da e-Sports como treinador de esportes, da mesma forma que é usado com atletas profissionais para preparar seu estado mental e mental antes de certas competições ou eventos vitais.

Muito a descobrir, muito para avançar

No entanto, o papel da psicologia nos videogames ainda está em um estágio inicial, embora grandes empresas como Válvula, Ubisoft o Jogos da EA Eles já têm psicólogos na equipe como designers. No entanto, há muita relutância em que nossa profissão pode contribuir para o desenvolvimento de videogames, o que sem dúvida é muito.