A dependência da definição de apostas online e causas
A dependência de jogos de azar on-line é agora uma realidade. Desde a entrada em vigor da Lei sobre a Regulamentação do Jogo em 2011, o número de jogadores online disparou. Como conseqüência, o aumento de pessoas com problemas de jogo está começando a ser alarmante.
Não foi até 1977 que o jogo foi legalizado na Espanha. A partir dessa data, diferentes e atraentes modalidades de jogo vêm aparecendo e apostas: máquinas de arcade, bingos, cassinos, pools, cupons, etc. Os mais recentes são os jogos de azar na Internet, e estão tomando tanta força que já há um grande número de pessoas que foram arruinadas graças a elas..
No DSM (Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais) o agente patológico é definido como um indivíduo caracterizado incapacidade crônica e progressiva de resistir ao impulso de participar de jogos de azar ou apostas, e essa atividade coloca em risco os objetivos familiares, pessoais e vocacionais ". Até hoje, os profissionais de saúde consideram o jogo patológico como um comportamento aditivo.
Neste artigo, vamos nos concentrar no vício em jogos de azar on-line. O termo apostas online refere-se a todas as formas de jogo que envolvem a aposta de dinheiro em algum tipo de evento fortuito e que é feito através da Internet., seja do computador, do celular ou de qualquer outro dispositivo com acesso à rede.
Como o vício em jogos de azar on-line começou?
As apostas online cresceram enormemente nos últimos 10 anos e, atualmente, representam cerca de 8% do mercado global de jogos de azar. Na Espanha, os operadores de jogos online se multiplicaram em apenas alguns anos: pôquer, bingo, jogos de cassino, apostas e concursos. Em nosso país, espera-se crescer o setor em cerca de 10% nos próximos anos.
Mas cada moeda tem dois lados. Com o aumento de jogadores, o número de pessoas com problemas de dependência ao jogo também aumentou de forma alarmante. Com o passar do tempo, está sendo visto que as piores previsões dos especialistas, que apontavam que a legalização do jogo online iria acionar os índices de jogo patológico, estão sendo cumpridas em muitas áreas do planeta..
Apesar do pouco tempo decorrido desde que a Lei de Regulamentação do Jogo entrou em vigor em nosso país, há muitas associações e entidades que estão alertando para o grande aumento de casos de dependência de jogos de azar on-line.
A mudança da modalidade do jogo também trouxe consigo uma modificação no perfil do jogador patológico. Há algum tempo, predominava o perfil de um homem entre 30 e 40 anos, cujo objetivo era ganhar dinheiro ou recuperar o que foi perdido. Porém, Atualmente, são jovens de 15 a 35 anos, muitos deles estudantes ou graduados em universidades, que jogam mais e mais horas.
Quais variáveis estão afetando o vício em jogos de azar on-line?
Em geral, Foi demonstrado que o jogo online é mais viciante do que o mesmo tipo de jogo em seu modo face a face.. Isto é principalmente devido a ambas as variáveis estruturais (o funcionamento dos próprios jogos) e variáveis ambientais (as condições em que são apresentados).
Quanto ao variáveis estruturais, Alguns dos mais importantes são:
- Imediato da recompensa: o que é relevante é a velocidade com que se sabe se um prêmio foi ganho ou não. A aposta é rapidamente seguida pelo resultado, que é uma das principais variáveis que afetam a repetição de comportamento.
- Velocidade de aposta: a velocidade não é apenas produzida no prêmio, mas a próxima aposta pode ser feita imediatamente.
- Alta probabilidade de ganhar: Em geral, a porcentagem de prêmios em jogos on-line é maior do que no modo face a face. Embora seja sempre menor do que o que é coletado (muito importante).
- Viés especialista: em muitos jogos on-line a impressão é a de que há estratégias que permitem que você ganhe, que há menos chance do que há na realidade. O viés do especialista favorece a suposição de riscos antes que uma percepção de uma superioridade incompreendida ou um senso de controle ilusório.
Além das características do próprio jogo, as condições em que ele é realizado podem favorecer o desenvolvimento de padrões de jogo inadequados. Alguns dos variáveis ambientais Mais relevantes são os seguintes:
- Intimidade: o jogo pela Internet permite realizar a atividade de forma isolada, descontrolada e presumivelmente anônima.
- Conveniência: é jogado em um ambiente agradável e seguro. Os dispositivos móveis permitem que o jogador aposte em qualquer lugar, sempre que quiser e nas condições que quiser.
- Acessibilidade: há uma enorme oferta de jogos e, além disso, a maneira de jogar é simples e bastante intuitiva.
Como podemos ajudar no campo do vício em jogos de azar on-line?
É bastante comum que os afetados por esse tipo de comportamento aditivo não reconheçam seu problema ou peçam ajuda até que sejam afogados por dívidas. Porém, tem sido demonstrado que o tratamento psicológico funciona. Uma vez que esses pacientes são colocados nas mãos de um profissional de saúde mental, é normal que mais de 50% superem seu problema..
O tratamento que obteve os melhores resultados tem sido o cognitivo-comportamental, quer em combinação com tratamento farmacológico ou não.
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